#include QMK_KEYBOARD_H // Combo magic #include "combos.c" // Layer definitions enum ferris_layers { _MODMAK, _NUMERIC, _UTILITY, _MACROS, _RAINBOW, }; // Shorthands #define LD_TERM LGUI(KC_ENT) #define CC_QUIT LGUI(LSFT(KC_Q)) #define CC_COMM LCTL(KC_SLSH) #define CC_FMT LCTL(LSFT(KC_I)) // clang-format off const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_MODMAK] = LAYOUT( KC_Q, KC_W, KC_F, KC_P, KC_G, KC_J, KC_L, KC_U, KC_Y, KC_BSPC, KC_A, KC_R, KC_S, KC_T, KC_D, KC_H, KC_N, KC_E, KC_I, KC_O, KC_LCTL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_M, KC_K, KC_COMM, KC_DOT, KC_LSFT, MO(_MACROS), LT(_UTILITY, KC_SPACE), LT(_NUMERIC, KC_SPACE) ), [_NUMERIC] = LAYOUT( KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, /**/ KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, /**/ KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_LALT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, TO(_MODMAK), /**/ KC_LGUI, KC_EQL, KC_MINS, KC_F11, KC_F12, KC_LSFT, KC_LCTL, /**/ KC_NO, KC_NO ), [_UTILITY] = LAYOUT( KC_Q, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_PSCR, /**/ LD_TERM, KC_HOME, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_DEL, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_NO, KC_TAB, /**/ KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, KC_END, KC_NO, KC_NO, KC_NO, CC_FMT, CC_COMM, /**/ KC_QUOTE, KC_SLSH, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_LSFT, KC_LCTL, /**/ KC_NO, KC_LGUI ), [_MACROS] = LAYOUT( KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, TO(_RAINBOW), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO ), [_RAINBOW] = LAYOUT( KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_5, TO(_MODMAK), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LSFT, KC_A, KC_S, KC_D, KC_G, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LCTL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_SPACE, KC_X, KC_NO, KC_NO ) }; // clang-format on /** THIS IS FOR CREATING A NEW KEYMAP ** [_UNSET_] = LAYOUT( KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO ) */ // Overrides for the tapping terms. uint16_t get_tapping_term(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) { switch (keycode) { // Space cadet needs to be much slower than my default case SC_LSPO: case SC_LCPO: return 200; case LT(_NUMERIC, KC_SPACE): return 1000; default: return TAPPING_TERM; } }