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C

#include QMK_KEYBOARD_H
// Combo magic
#include "combos.c"
// Layer definitions
enum ferris_layers {
_MODMAK,
_NUMERIC,
_UTILITY,
_MACROS,
_RAINBOW,
};
// Shorthands
#define LD_TERM LGUI(KC_ENT)
#define CC_QUIT LGUI(LSFT(KC_Q))
#define CC_COMM LCTL(KC_SLSH)
#define CC_FMT LCTL(LSFT(KC_I))
// clang-format off
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_MODMAK] = LAYOUT(
KC_Q, KC_W, KC_F, KC_P, KC_G, KC_J, KC_L, KC_U, KC_Y, KC_BSPC,
KC_A, KC_R, KC_S, KC_T, KC_D, KC_H, KC_N, KC_E, KC_I, KC_O,
KC_LCTL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_M, KC_K, KC_COMM, KC_DOT,
KC_LSFT, MO(_MACROS), LT(_UTILITY, KC_SPACE), LT(_NUMERIC, KC_SPACE)
),
[_NUMERIC] = LAYOUT(
KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, /**/ KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,
KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, /**/ KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0,
KC_LALT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, TO(_MODMAK), /**/ KC_LGUI, KC_EQL, KC_MINS, KC_F11, KC_F12,
KC_LSFT, KC_LCTL, /**/ KC_NO, KC_NO
),
[_UTILITY] = LAYOUT(
KC_Q, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_PSCR, /**/ LD_TERM, KC_HOME, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_DEL,
KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_NO, KC_TAB, /**/ KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, KC_END,
KC_NO, KC_NO, KC_NO, CC_FMT, CC_COMM, /**/ KC_QUOTE, KC_SLSH, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
KC_LSFT, KC_LCTL, /**/ KC_NO, KC_LGUI
),
[_MACROS] = LAYOUT(
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, TO(_RAINBOW),
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO
),
[_RAINBOW] = LAYOUT(
KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_5, TO(_MODMAK), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_LSFT, KC_A, KC_S, KC_D, KC_G, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_LCTL, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_SPACE, KC_X, KC_NO, KC_NO
)
};
// clang-format on
/** THIS IS FOR CREATING A NEW KEYMAP **
[_UNSET_] = LAYOUT(
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO
)
*/
// Overrides for the tapping terms.
uint16_t get_tapping_term(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
// Space cadet needs to be much slower than my default
case SC_LSPO:
case SC_LCPO:
return 200;
case LT(_NUMERIC, KC_SPACE):
return 1000;
default:
return TAPPING_TERM;
}
}