Merge remote-tracking branch 'origin/assets' into assets
This commit is contained in:
commit
0b1cd6c678
@ -205,9 +205,11 @@ impl Screen for InGameScreen {
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{
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{
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let mut context_2d = draw_handle.begin_mode2D(game_core.master_camera);
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let mut context_2d = draw_handle.begin_mode2D(game_core.master_camera);
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// Clear frame
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// Clear frame
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context_2d.clear_background(Color::BLACK);
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context_2d.clear_background(Color::BLACK);
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// Render the world
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// Render the world
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self.render_world(&mut context_2d, game_core, dt);
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self.render_world(&mut context_2d, game_core, dt);
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if game_core.show_simple_debug_info {
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if game_core.show_simple_debug_info {
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@ -234,6 +236,17 @@ impl Screen for InGameScreen {
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);
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);
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}
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}
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// Render transponder
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game_core.resources.transponder.draw(&mut context_2d, game_core.world.end_position + Vector2::new(0.0, -50.0), 0.0);
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// Render Player
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// Render Player
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game_core
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game_core
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.player
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.player
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@ -238,7 +238,7 @@ impl GlobalResources {
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)?,
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)?,
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Vector2 { x: 10.0, y: 20.0 },
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Vector2 { x: 10.0, y: 20.0 },
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6,
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6,
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1,
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2,
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),
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),
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})
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})
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Reference in New Issue
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